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    <title>Devlog de Intervolutions</title>
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    <description>Cómo construimos: decisiones técnicas, cifras de rendimiento y lo que aprendimos por el camino. Sin humo.</description>
    <language>es-es</language>
    <copyright>Intervolutions</copyright>
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    <lastBuildDate>Mon, 20 Jul 2026 09:00:00 GMT</lastBuildDate>
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      <title>Devlog de Intervolutions</title>
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      <title>Castellón: la ciudad que se mudó entera (y por qué nuestro equipo de ingeniería está aquí)</title>
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      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
      <description>En 1251 un rey firmó un permiso y un pueblo entero bajó de la montaña al llano para reinventarse. 770 años después, esa misma ciudad fabrica buena parte de los azulejos de Europa y alberga nuestra sede mediterránea. Esta es su historia.</description>
      <dc:creator>Dave Nebot</dc:creator>
      <category>Castellón</category>
      <category>Historia</category>
      <category>Equipo</category>
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      <title>60 fps o nada: lo que aprendimos puliendo el rendimiento de nuestra propia web</title>
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      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Animar la propiedad equivocada puede costarte 55 frames por segundo. Guía práctica (con los errores reales que cometimos) para que una web llena de efectos siga yendo como la seda.</description>
      <dc:creator>Pablo Huget</dc:creator>
      <category>Rendimiento</category>
      <category>CSS</category>
      <category>Frontend</category>
      <category>Guía</category>
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      <title>Una web que se deja tocar: consola interactiva y presupuestador en vivo</title>
      <link>https://intervolutions.com/es/devlog/web-interactiva-consola-presupuestador/</link>
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      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Convertimos nuestra propia home en un patio de juegos: una terminal real donde escribes comandos y un configurador que monta tu plan de proyecto en 30 segundos. Así se construyó, y por qué convierte mejor que cualquier banner.</description>
      <dc:creator>Dave Nebot</dc:creator>
      <category>Interactividad</category>
      <category>UX</category>
      <category>JavaScript</category>
      <category>Conversión</category>
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      <title>Cómo rediseñamos Intervolutions: un hero de cine dibujado en Canvas</title>
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      <pubDate>Sun, 12 Jul 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
      <description>De un fondo verde estático a un hero cinematográfico en cobalto y cyan: anillos orbitales, texto que se decodifica y 60 fps peleados frame a frame. La historia técnica completa.</description>
      <dc:creator>Dave Nebot</dc:creator>
      <category>Frontend</category>
      <category>Canvas</category>
      <category>Rendimiento</category>
      <category>Motion</category>
    </item>
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      <title>Grabamos walkthroughs reales de cada web con Playwright (y por qué)</title>
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      <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
      <description>En vez de mockups genéricos, cada caso de éxito muestra la web de verdad desplazándose. Así montamos el pipeline: navegador headless, captura de vídeo y transcodificado.</description>
      <dc:creator>Dave Nebot</dc:creator>
      <category>Herramientas</category>
      <category>Playwright</category>
      <category>Automatización</category>
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      <title>Crítica Bits: una revista con alma de retro y velocidad de 2026</title>
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      <pubDate>Sat, 27 Jun 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Cómo construimos una revista digital de tecnología y cultura sobre WordPress a medida, con animaciones GSAP, que carga como si fuera estática.</description>
      <dc:creator>Dave Nebot</dc:creator>
      <category>WordPress</category>
      <category>Rendimiento</category>
      <category>Diseño</category>
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      <title>Fuerza de Voluntad: construir un espacio seguro en internet (y que funcione)</title>
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      <pubDate>Sat, 20 Jun 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Una comunidad donde se habla de temas delicados exige decisiones distintas: privacidad primero, moderación que llega a tiempo y una plataforma que jamás se cae en el peor momento. Así montamos FDV.</description>
      <dc:creator>Pablo Huget</dc:creator>
      <category>Comunidad</category>
      <category>Invision Community</category>
      <category>Privacidad</category>
      <category>QA</category>
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      <title>MideTuWeb: analizar una web en segundos sin humo</title>
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      <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Una herramienta que audita tu web al instante y te devuelve métricas que entiendes. Cómo pensamos la UX de una herramienta que tiene que ser rápida y honesta.</description>
      <dc:creator>Ignacio Pineda</dc:creator>
      <category>Producto</category>
      <category>SEO</category>
      <category>UX</category>
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      <title>Back2OldGames: gamificar la nostalgia sin romper el rendimiento</title>
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      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Un portal de abandonware con fichas editoriales, insignias, misiones y rankings, donde descargar un juego de 1994 se siente como jugar a uno de 2026. Así montamos su comunidad gamificada.</description>
      <dc:creator>Ignacio Pineda</dc:creator>
      <category>Comunidad</category>
      <category>Gamificación</category>
      <category>WordPress</category>
      <category>Retro</category>
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      <title>Clásicos Básicos: un museo vivo del videojuego retro</title>
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      <pubDate>Sat, 30 May 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Preservar la historia del videojuego clásico en español pide una web que respire nostalgia sin renunciar a la usabilidad moderna. Así lo resolvimos.</description>
      <dc:creator>Dave Nebot</dc:creator>
      <category>Diseño</category>
      <category>Contenido</category>
      <category>Comunidad</category>
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      <title>Suspiros del Sáhara: publicar la memoria de Ifni con una web que emociona</title>
      <link>https://intervolutions.com/es/devlog/suspiros-del-sahara-web-que-emociona/</link>
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      <pubDate>Tue, 12 May 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Cuando el objetivo no es vender sino que la gente lea, el diseño cambia de reglas. La web de una trilogía sobre la Guerra de Ifni, con testimonios de soldados castellonenses, que tenía que llegar al corazón.</description>
      <dc:creator>Ignacio Pineda</dc:creator>
      <category>Diseño</category>
      <category>Memoria</category>
      <category>Lectura</category>
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